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區(qū)域和(hé)高(gāo)桅杆定義
運動區(qū)域和(hé)高(gāo)杆定義中可(kě)以設定以下內(nèi)容:
1. 運動設施的一般區(qū)域,設置絕對坐(zuò)标系的原點和(hé)表面的背景顔色。
2. 通(tōng)過選擇運動類型、應用标準和(hé)類别來(lái)設置比賽區(qū)域。程序将顯示區(qū)域的尺寸和(hé)相應的計(jì)算(suàn)網格。然後,定義表面的顔色和(hé)工作(zuò)平面的高(gāo)度。
3. 高(gāo)杆的位置和(hé)面闆高(gāo)度,用于放置燈具。然後,可(kě)以定義燈具的類型和(hé)數(shù)量,以及它們之間(jiān)的間(jiān)距,使程序可(kě)以将它們規律地放置在面闆上(shàng)。
創建高(gāo)杆和(hé)比賽區(qū)域時(shí)(包括比賽線和(hé)設備,如足球、橄榄球、手球等的球門(mén),以及籃球計(jì)分牌...),用戶可(kě)以:
1. 更換一個(gè)或多(duō)個(gè)燈具。
2. 移動它們:允許将燈具排列在不規則位置,如看台屋頂,非直線排列。優點是它們仍然屬于一組燈具。
如下圖:
圖形和(hé)笛卡爾坐(zuò)标瞄準:
定義了一般區(qū)域和(hé)比賽區(qū)域,并設置了它們的尺寸和(hé)網格以及帶有(yǒu)相應燈具的高(gāo)杆後,可(kě)以進行(xíng)以下操作(zuò):
1. 顯示面闆/燈具組,并更換其中一個(gè)或多(duō)個(gè)燈具,甚至可(kě)以通(tōng)過Ctrl+左鍵單擊進行(xíng)圖形選擇。
2. 通(tōng)過選擇相應的功能和(hé)要瞄準的燈具,通(tōng)過圖形移動線到所需區(qū)域來(lái)瞄準燈具。(可(kě)以通(tōng)過圖形箭頭選擇瞄準,也可(kě)以通(tōng)過選擇燈具直接激活)
高(gāo)杆對稱性:
若定義了塔的參考點,就可(kě)以使用相應的圖标根據簡單或雙重對稱進行(xíng)鏡像操作(zuò)。
結果計(jì)算(suàn):
1.若計(jì)算(suàn)啓動,程序将顯示所有(yǒu)結果圖表,如水(shuǐ)平和(hé)垂直照度、GLARE眩光值等。
2.照度值的圖表可(kě)以使用統一性評估系統(例如FIFA MAUR)和(hé)梯度進行(xíng)處理(lǐ)。
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