1. 欲模拟幾束激光照射到一個(gè)球上(shàng),需要計(jì)算(suàn)球表面的光強分布(即照射到球表面的激光能量)。激光的參數(shù)該如何設定,以及如何得(de)到球表面的光強分布。
→激光參數(shù)設定:選擇Simplified Source –> Laser Beam(Gaussian 00 mode)即可(kě)設置高(gāo)斯基模的3個(gè)參數(shù)。其他參數(shù)也可(kě)自行(xíng)設定(相幹性、波長、位置參數(shù)等),可(kě)參考下圖。
如果選擇Detailed Source,激光參數(shù)設定: Positions/Directions設定一般為(wèi)默認(準直光),也可(kě)以根據要求修改光線從光源出射時(shí)的傳播方向。
重點:Power -> Position Apodization -> Type 選擇Gaussian Apodization(useful for Gaussian beams),然後可(kě)以根據要求修改參數(shù),如模式分布等等,可(kě)參考下圖。
以上(shàng)是功率的位置切趾,右側Direction Apodization欄為(wèi)方向切趾,可(kě)以選擇朗伯、高(gāo)斯、采樣等類型。
2. 利用Intensity on polar grid,我隻能得(de)到根據從球表面出來(lái)的光逆推得(de)到的空(kōng)間(jiān)光源分布,卻得(de)不到球表面光強分布。
在Creat -> New Detector Entity -> Sphere,添加一個(gè)球型的探測實體(tǐ)來(lái)實現,可(kě)參考下圖。
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