點陣投影(yǐng)儀能夠将入射光束分割成密集的離散點陣列,近年來(lái)應用迅速增長。為(wèi)了實現所需的高(gāo)點數(shù),這些(xiē)設備通(tōng)常會(huì)結合高(gāo)度發散的光源闆與分束器(qì)。
在這些(xiē)系統的模拟中,在精度和(hé)速度之間(jiān)取得(de)合适的平衡是相當具有(yǒu)挑戰性的:一方面,分束器(qì)的小(xiǎo)結構需要應用嚴格的方法,而計(jì)算(suàn)量往往很(hěn)大(dà)。另一方面,模拟應該足夠快捷,能夠在內(nèi)存使用和(hé)時(shí)間(jiān)的合理(lǐ)範圍內(nèi)産生(shēng)結果。此外,該系統通(tōng)常不僅包括點陣投影(yǐng)儀,而且如果不是其他的附加的光學元件如透鏡下,至少(shǎo)還(hái)包括在自由空(kōng)間(jiān)中傳播。
由光學建模和(hé)設計(jì)軟件VirtualLab Fusion提供的在單一平台上(shàng)的建模技(jì)術(shù)的非常自由的交互性的方法剛好适用上(shàng)述情況。它允許應用嚴格的傅裏葉模态方法/嚴格的耦合波分析(FMM/RCWA),以必要的精度建立非近軸分束器(qì)的模型,同時(shí)通(tōng)過結合其他技(jì)術(shù)避免計(jì)算(suàn)過度,這些(xiē)技(jì)術(shù)可(kě)以更快分析系統中其他潛在元件,包括是否在自由空(kōng)間(jiān)傳播、通(tōng)過鏡頭還(hái)是兩者兼而有(yǒu)之。所有(yǒu)這些(xiē)都是在一個(gè)具有(yǒu)一緻性光源模型的單一軟件平台上(shàng)進行(xíng)的,這意味着從一種建模技(jì)術(shù)到另一種建模技(jì)術(shù)不會(huì)丢失重要信息,也避免了不同軟件包之間(jiān)任何繁瑣的來(lái)回操作(zuò)。
在本周的時(shí)事通(tōng)訊中,我們展示了這樣一個(gè)點陣投影(yǐng)儀系統,提供了對該設備的工作(zuò)原理(lǐ)的分析和(hé)涵蓋其設計(jì)的文檔。
一個(gè)點陣投影(yǐng)儀的功能原理(lǐ)的演示
本用例展示了點陣投影(yǐng)儀的工作(zuò)原理(lǐ),包括在衍射分束器(qì)的理(lǐ)想設計(jì)和(hé)真實設計(jì)之間(jiān)的比較。
非近軸結構的設計(jì)與嚴格分析
衍射分束器(qì)
采用傅裏葉模态法(FMM)對非近軸衍射分束器(qì)進行(xíng)了嚴格的分析,該方法最初采用叠代傅裏葉變換算(suàn)法(IFTA)和(hé)薄元近似算(suàn)法(TEA)進行(xíng)設計(jì)。
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