摘要
由孔徑和(hé)邊緣引起的衍射效應可(kě)能會(huì)對光的傳播造成嚴重影(yǐng)響。VirtualLab Fusion 的平台具有(yǒu)豐富的可(kě)互操作(zuò)建模技(jì)術(shù)目錄,使我們能夠以非常高(gāo)效的方式包含這些(xiē)效應,而且如果需要,隻需點擊幾下即可(kě)忽略它們。在這個(gè)應用中,衍射效應在一個(gè)帶有(yǒu)矩形高(gāo)度浮雕結構的反射樣品的邁克爾遜幹涉儀系統中得(de)到了展示。
建模任務
建模技(jì)術(shù)的單平台交互操作(zuò)性
光在系統中傳播時(shí)會(huì)遇到不同的組件并與之相互作(zuò)用。由于系統的非連續性,在傳播過程中的不同點可(kě)能會(huì)有(yǒu)多(duō)種相互作(zuò)用。因此,需要為(wèi)系統中的每個(gè)元素建立一個(gè)合适的模型,在精度和(hé)速度之間(jiān)取得(de)良好的平衡:
1. 消色差透鏡
2. 分束器(qì)
3. 自由空(kōng)間(jiān)傳播
4. 帶樣本的反射鏡
5. 參考鏡
6. 探測器(qì)
交互式建模技(jì)術(shù):消色差透鏡
消色差透鏡
現有(yǒu)的建模技(jì)術(shù)與曲面的相互作(zuò)用:
有(yǒu)兩種建模技(jì)術(shù)可(kě)用于計(jì)算(suàn)與表面的相互作(zuò)用。
由于薄元近似(TEA)假定構件較薄,局部平面界面近似在速度和(hé)精度之間(jiān)提供了最佳的折衷方案。
消色差透鏡:鏡頭系統組件
透鏡系統組件(Lens System Component)允許用戶輕松定義由光滑表面和(hé)均勻各向同性介質的交替序列組成的組件。對于界面和(hé)材料,您可(kě)以從內(nèi)置目錄中選擇現成的條目,也可(kě)以自定義條目,以獲得(de)最大(dà)的靈活性。
交互式建模技(jì)術(shù):分束器(qì)
分束器(qì)
現有(yǒu)的自由空(kōng)間(jiān)傳播建模技(jì)術(shù):
在本使用案例中,我們研究了衍射效應對結果的影(yǐng)響。為(wèi)此,當衍射效應被忽略或不重要時(shí),我們使用幾何傳播進行(xíng)仿真,而當邊緣和(hé)孔徑引起的衍射效應被關注時(shí),我們則使用傅裏葉域技(jì)術(shù)。
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