摘要
多(duō)焦點眼內(nèi)人(rén)工晶體(tǐ)植入術(shù)目前被廣泛應用于治療白內(nèi)障。多(duō)焦點眼內(nèi)透鏡的優點之一是能為(wèi)患者提供良好的遠近視(shì)力。在本示例中,我們演示了如何将初始設計(jì)導入 VirtualLabFusion,并在考慮實際二元結構的情況下對晶狀體(tǐ)系統進行(xíng)建模。通(tōng)過改變二元結構的高(gāo)度,我們進一步研究了衍射透鏡的性能。
設計(jì)任務
模拟與設置: 單一平台的交互性
建模技(jì)術(shù)的單平台的交互性
光在系統中傳播時(shí)會(huì)遇到不同的組件并與之相互作(zuò)用。我們需要一個(gè)合适而靈活的模型,在精确度和(hé)速度之間(jiān)為(wèi)系統中的每一個(gè)元素提供良好的折衷:
1. 光源
2. 人(rén)眼角膜和(hé)瞳孔
3. 眼內(nèi)衍射透鏡
4. 自由空(kōng)間(jiān)傳播
5. 探測器(qì)
連接建模技(jì)術(shù): 眼角膜和(hé)瞳孔
透鏡系統的現有(yǒu)建模技(jì)術(shù) :
由于将角膜和(hé)瞳孔(以及兩者之間(jiān)的房(fáng)水(shuǐ))視(shì)為(wèi)一個(gè)薄的元素會(huì)導緻很(hěn)大(dà)的誤差,因此選擇了Local Linear Interface Approximation (LPIA)來(lái)确保适當的精度。
鏡頭系統組件
Lens System Component允許用戶輕松定義一個(gè)由平滑表面和(hé)各向同性的同質介質組成的組件。對于表面和(hé)材料,您可(kě)以從內(nèi)置目錄中選擇現成的條目,也可(kě)以自定義條目,以獲得(de)最大(dà)的靈活性。
從 OpticStudio 導入Optical System
光學設置的配置以及Binary 2表面的波前相位響應設計(jì)均在 Zemax OpticStudio® 中生(shēng)成。
VirtualLab Fusion 提供了導入光學設置并将其合并為(wèi)單一光學設置配置的功能。
* 注:波面相位響應的設計(jì)也可(kě)在 VirtualLab Fusion 中實現。
連接建模技(jì)術(shù): 眼內(nèi)衍射透鏡
微結構光栅的現有(yǒu)建模技(jì)術(shù):
根據設計(jì),衍射透鏡的局部周期并不是恒定的。局部線性光栅近似(LLGA)算(suàn)法會(huì)自動确定每個(gè)點的局部周期,并相應地應用 TEA 或 FMM,從而提供速度和(hé)精度的最佳組合。
衍射透鏡組件
眼內(nèi)衍射透鏡由 Diffractive Lens 組件建模,該組件允許定義特定的波前相位響應,然後也可(kě)以在具有(yǒu)高(gāo)度輪廓的真實結構中進行(xíng)轉換。
然後,通(tōng)過Local Linear Grating Approximation(LLGA)對實際衍射透鏡的傳播進行(xíng)建模。更多(duō)信息,請(qǐng)參閱Diffractive Lens Component。
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